Dunia Blok Fraktal: Eksplorasi surreal sudut pandang pertama dengan skala
Dunia Blok Fraktal, yang dikembangkan oleh Dan Hathaway, menempatkan pemain dalam eksplorasi surreal sudut pandang pertama yang dibangun di sekitar misi penyelamatan ke dalam geometri bersarang. Gerakan menggabungkan penerbangan bebas dengan mekanik skala menyusut dan tumbuh yang mengungkapkan lapisan baru dari lingkungan dan tantangan. Permainan ini memadukan eksplorasi yang muncul dengan sistem pertempuran dan kemajuan serta mencakup dukungan mod dan pohon pencapaian yang besar. Ini menargetkan pemain yang menikmati desain indie eksperimental dan hibrida FPS-RPG yang kaya secara mekanis.
Jenis permainan apa itu Fractal?
Di dalam dunia ini, Anda bertindak sebagai penjelajah orang pertama yang ditugaskan untuk menyelamatkan seorang teman dengan menemukan Inner Core yang tersembunyi di dalam lingkungan. Fractal menggabungkan elemen penembak gaya lama dengan struktur permainan peran: navigasi dan penemuan mendorong kemajuan, sementara pertempuran menandai eksplorasi. Pemain menggunakan penerbangan dan penjelajahan lingkungan untuk mengakses titik-titik menarik alih-alih mengikuti misi linier, menjadikan eksplorasi dan penemuan item sebagai pusat kemajuan.
Bagaimana pertempuran dan kemajuan membentuk permainan?
Seiring pemain maju, kemajuan datang melalui peningkatan yang dapat diukur: sepuluh senjata yang dapat ditingkatkan yang berbeda dan sistem statistik karakter yang mengubah daya tahan dan opsi. Senjata berkembang seiring dengan investasi pemain, dan mengumpulkan persediaan membuka muatan baru. Beberapa mode kesulitan termasuk Kesulitan Santai yang mengurangi penekanan pada pertempuran bagi mereka yang fokus pada eksplorasi, sehingga pertumbuhan mekanis terkait langsung dengan gaya bermain yang dipilih pemain.
Bagaimana tampilan dan suara permainan?
Ketika Anda menjelajahi level, geometri yang didorong oleh fraktal menciptakan gaya visual psikedelik yang menekankan skala dan ruang bersarang. Audio secara sengaja menghindari soundtrack konvensional, menggunakan efek suara yang diucapkan dan direkam oleh pengembang sebagai palet utama. Judul ini berjalan di Windows dengan persyaratan dasar 4 GB RAM dan grafik terintegrasi setara dengan Intel HD Graphics 4000, yang menetapkan harapan untuk fidelitas visual pada sistem kelas bawah.
Apa yang membuat pemain kembali setelah sesi pertama?
Bagi pemain yang fokus pada penyelesaian, judul ini menawarkan serangkaian tujuan yang besar: lebih dari 250 pencapaian dan trofi tersembunyi mendorong eksplorasi yang menyeluruh. Generasi prosedural menghasilkan area yang saling terhubung dan pencarian barang yang bervariasi setiap sesi. Konten yang dibuat pengguna didukung melalui sistem paket kustom dan skrip Lua 5.2, memungkinkan lingkungan dan mekanik yang dibuat oleh komunitas. Tanggapan pemain tercatat sebagai Sangat Positif di Steam, menunjukkan dukungan komunitas yang kuat.
Terbaik untuk penjelajah eksperimental, dengan catatan yang jelas
Fractal adalah pilihan menarik bagi pemain yang lebih suka eksplorasi yang eksperimental, berbasis sistem, dan mekanik FPS-RPG ala sekolah lama. Pengembangan solo Hathaway menciptakan suara desain idiosinkratik yang bagi beberapa pemain terasa mempolar. Mereka yang mencari presentasi konvensional harus mengharapkan pengalaman yang tidak biasa dan dibuat dengan tangan; pemain yang menikmati kedalaman mekanis dan dukungan modding kreatif kemungkinan akan menemukan permainan ini memuaskan.